تعتبر المتغيرات هي اللبنة الأساسية للمعلومات في برنامج Dart. في أي وقت تتعامل فيه مع البيانات في أحد التطبيقات ، يمكنك تخزين تلك البيانات في متغيرات. على سبيل المثال ، إذا كنت تقوم بإنشاء تطبيق دردشة ، فيمكنك استخدام المتغيرات للإشارة إلى رسائل الدردشة أو المستخدم, حيث ان المتغيرات تخزن مراجع لهذه القيم.
تعريف المتغيرات.
واحدة من طرق عديدة ، وأبسط طريقة لتعريف متغير في Dart هي استخدام كلمة مفتاح var, فهو
var message = 'Hello World';
ينشئ هذا المثال متغيرًا يسمى message ، ويقوم أيضًا بتهيئة المتغير بقيمة String من Hello World. الآن ، يمكنك الوصول إلى هذه القيمة بالرجوع إلى متغير الرسالة.
var message = 'Hello, World';
print(message);
// => Hello, World
حدد نوع المتغير
نوع المتغيرة في المثال اعلى هو String اي يقبل القيم من نوع نص. يمكن لـ Dart الاستدلال على هذا النوع ، لذلك لم يكن عليك تحديده بشكل صريح كسلسلة. الأهم من ذلك ، يجب أن يكون هذا المتغير سلسلة إلى الأبد. لا يمكنك إعادة تخصيص المتغير كعدد صحيح. إذا كنت ترغب في إنشاء متغير أكثر ديناميكية ، يمكنك استخدام الكلمة الرئيسية الديناميكية. سنرى أمثلة على ذلك في درس لاحق.
dynamic message = 'Hello World';
يمكنك إعادة تعيين هذا المتغير بأمان إلى عدد صحيح.
dynamic message = 'Hello, World';
message = 8;
ملحوظة: نادرًا ما يُنصح باستخدام الديناميكي.
تعليقات
إرسال تعليق